Рыцарь Дракона

Рыцарь Дракона

Рыцарь Дракона

Это превосходные мастера ближнего боя владеют древним акавирским воинским искусством. Взывая к силам драконов, они способны выдерживать натиск десятка врагов и обращать их в бегство, обрушивая на них огненную магию или поражая ядом. Мало кто может сравниться с ними в способности выдерживать урон. Наибольшую угрозу рыцари дракона представляют в ближнем открытом бою, но довольно слабы при скрытных атаках или на расстоянии.

Класс Рыцаря Дракона определяет три ветки умений: Яростное Пламя (Ardent Flame), Сила Дракона (Draconic Power) и Сердце Земли (Earthen Heart).

Активные способности

Fiery Grip Fiery Grip Огненный захват Searing Strike Searing Strike Обжигающий удар Fiery Breath Fiery Breath Огненное Дыхание Lava Whip Lava Whip Лавовый Кнут Inferno Inferno Инферно

Активные способности

Spiked Armor Spiked Armor Шипастая броня Dark Talons Dark Talons Тёмные когти Dragon Blood Dragon Blood Кровь Дракона Reflective Scale Reflective Scale Отражающая чешуя Inhale Inhale Вдох

Активные способности

Stonefist Stonefist Каменный Кулак Molten Weapons Molten Weapons Раскалённое Оружие Obsidian Shield Obsidian Shield Обсидиановый Щит Petrify Petrify Окаменение Ash Cloud Ash Cloud Пепельное облако

Значения указаны для «пустого» персонажа 50 уровня без вложенных атрибутов, чемпионских очков, вещей, каких-либо пассивных способностей и иных факторов.
Частично использовался перевод RuESO.

  • Комментариев: 301
  • Участников: 138
  • Статистика

Обсуждение в комментариях

41 19
Аватар ko3ton
В ответ на запись Зелёный орк (05.11.2013 в 17:55):
А где ты увидел пассивку кторая увеличивает урон от огня? 1. Воспламенение (Kindling) Доступно с 8-го уровня «Ревностного пламени» ●Увеличивает урон, наносимый эффектом горения, инициированным способностями Рыцаря, на 200%. *Инициированным способностями*
Мммм хорошо, а вот это ●Если цель получает урон от огня, она замедляется на 40% на 3 сек.
1478 99
Аватар Зелёный орк
А где ты увидел пассивку кторая увеличивает урон от огня? 1. Воспламенение (Kindling) Доступно с 8-го уровня «Ревностного пламени» ●Увеличивает урон, наносимый эффектом горения, инициированным способностями Рыцаря, на 200%. *Инициированным способностями*
41 19
Аватар ko3ton
Вы где-нибудь видите силу Туум в описаниях?? Это обычный воин, который использует магию, преимущественно огня. Если вы читаете заклинание метеоритный дождь - вы призываете огненные шары , а не заставляете космос содрогнуться же. Это тупо названия :) И меч дракона допустим - не означает же, что его носит дракон :) Мне кстати интересно, повышает ли пассивка урон от огня оружия? Т.е. Если меч зачаровать огнем, то урон увеличится у рыцарей?
236 16
Аватар MasterPeace
В ответ на запись Master Yogurta (25.08.2013 в 03:04):
Чем больше читаю про этот класс, тем меньше он мне нравится. Прыжок дракона, кровь дракона, огненное дыхание, чешуя. Эдакое заявление от разработчиков: Ребята! Добро пожаловать в Skyrim Online!!! Ладно, если бы в Йорунне пробудились силы Довакина от суровых тренировок в Высоком Хротгаре. Но откуда во второй, мать её, эре взялось столько людей с силой дракона? Надеюсь я ошибаюсь, и это просто будет воин-маг, подражающий дракону ради пафоса.
Теперь Избранным будет каждый.
42 19
Аватар Michael Shershov
Спасибо за полезную информацию, очень заинтересовала способность "Прыжок Дракона". Хотелось бы узнать подробнее о ресурсе "ultimate". Какого его базовое значение и похож ли данный ресурс на "ману"?
1487 22
Аватар Ratisar
1. Огненная хватка (Fiery Reach) Доступно с 1-го уровня «Ревностного пламени» мгновенное дальность действия - 18 м кулдаун – нет расход маны – 60 ●Притягивает врага к вам. ●Наносит 8 ед. урона огнем.
Уберите цифры расхода и урона они вводят любей в заблуждение. На 50 лвл. Цепь жрет 260+ макики. Ну и бьет сильнее.. Да и дальность повышается за счет морфа, кстати у вас нет веток пвп =)
81 36
Аватар Даргелар
Самыми опасными представителями данного класса будут Данмеры и Аргониане. У первых расовое усиление способностей на основе огня + защита от огня. У вторых увеличение расовое входящего исцеления, которое будет прекрасно складываться со способностью "горячее сердце".
30 -3
Аватар tesvad2311
класс класс)))))) если будут достижения, деяния ( как в лотро ) за которую дают донатную валюту ( если она будет ) то этот класс специально для ачивок
81 36
Аватар Даргелар
Не совсем понял. Если вы о тех 490 пунктах, что нам даются (по +10 каждый уровень), то распределять их можно как угодно. А про другую прибавку я упомянул ниже, она ко всем параметрам. Поэтому и видно, что упора в определеную характеристику нет, разве что те, которые мы сможем сами раскинуть + уже снаряжением что-то увеличить.
Нет, я как раз про те, что + 10 ко всем параметрам. Мне кажется, что уровнями выше они будут увеличиваться не равномерно, а с поправкой на выбранный класс,но это лишь предположение. Надеюсь, что я ошибаюсь :))
124 51
Аватар Hargam
В ответ на запись Даргелар (03.09.2013 в 20:27):
Данмерская способность динамика - дает 5% маны и выносливости, не здоровье.
Описался, извиняюсь.
Я имел в виду, что такая прибавка у каждого класса будет разная. Например, у рыцаря драконов упор будет в живучесть и выносливость, у магов в магию и живучесть, у храмовников живучесть и магия, у меча ночи выносливость и магия.
Не совсем понял. Если вы о тех 490 пунктах, что нам даются (по +10 каждый уровень), то распределять их можно как угодно. А про другую прибавку я упомянул ниже, она ко всем параметрам. Поэтому и видно, что упора в определеную характеристику нет, разве что те, которые мы сможем сами раскинуть + уже снаряжением что-то увеличить.
81 36
Аватар Даргелар
--- Толк-то все равно будет. Меньше к 50, но будет. Правда, аналогичный (по уровню) бонус у тех же данмеров +5% к здоровью и стамине, выглядят пока интересней. Если рассматривать на максимальном уровне, конечно. А у пассивки щита еще + к урону 5%. --- Данмерская способность динамика - дает 5% маны и выносливости, не здоровье. Увеличения входящего лечения у Аргониан, тоже не слабо. --- Мне кажется разработчики юлят, что выбор класса не играет особой роли и мы может полностью контролировать развитие параметров. Даже прикинув на вскидку можно понять, что за 50 уровней нам разрешено увеличить параметры : жизнь, мана, выносливость лишь на 490 пунктов. Ну, по недавно слитому видео заметил, что здоровье, мана и стамина растут на +20 автоматически с каждым уровнем. Но будет ли такой рост до 50 уровня - не ясно. Так что возможна прибавка еще на +960 к стартовым 100. --- Я имел в виду, что такая прибавка у каждого класса будет разная. Например, у рыцаря драконов упор будет в живучесть и выносливость, у магов в магию и живучесть, у храмовников живучесть и магия, у меча ночи выносливость и магия. Хотя признаться процесс доп. роста характеристик я не отследил.
124 51
Аватар Hargam
В ответ на запись Даргелар (03.09.2013 в 16:13):
Согласно этой механике расы с врожденной сопротивляемостью будут обладать иммунитетом к дотам на любом уровне, а этого допускать никак нельзя. То есть, чтобы нанести Данмеру урон огнем, нужен урон не менее 310 единиц (стартовый урон 10 - 30 единиц)? Получается, убить самого хилого Данмера огнем, можно будет только на 40 уровне (примерно)? Уверен, что такого разработчики не допустят.
Я, признаться, изначально также решил. Весомо выходит. Да и урон какой должен быть, чтоб эту сопротивляемость преодолеть.
С бонусами брони (например: норд или пассивка щит + одноручка) все намного хуже, там предлагают всего 50 пунктов - броня базового щита 23 ед. :(. На 50 уровне от этой прибавки толку будет 0.
Толк-то все равно будет. Меньше к 50, но будет. Правда, аналогичный (по уровню) бонус у тех же данмеров +5% к здоровью и стамине, выглядят пока интересней. Если рассматривать на максимальном уровне, конечно. А у пассивки щита еще + к урону 5%.
Мне кажется разработчики юлят, что выбор класса не играет особой роли и мы может полностью контролировать развитие параметров. Даже прикинув на вскидку можно понять, что за 50 уровней нам разрешено увеличить параметры : жизнь, мана, выносливость лишь на 490 пунктов.
Ну, по недавно слитому видео заметил, что здоровье, мана и стамина растут на +20 автоматически с каждым уровнем. Но будет ли такой рост до 50 уровня - не ясно. Так что возможна прибавка еще на +960 к стартовым 100.
Рыцарь дракона однозначно мой класс!!!
Это да)
81 36
Аватар Даргелар
В ответ на запись Моран Ремар (25.08.2013 в 11:08):
В ответ на запись Hargam (18.08.2013 в 14:37):
Все еще не могу понять - сколько это реальной защиты?Нет в процентах написать, вопросов бы не возникло. А эти 80 пунктов меня прямо с толку сбивают. Я так полагаю, чтобы иметь 100% защиту от магии - нужно будет их куда больше, чем 100? Т.е. есть какое-то число пунктов, дающее полную сопротивляемость,и на деле эти 80 пунктов - могут оказаться в процентах около 10? Надеюсь хоть тут я смысл этих пунктов понял?)
Получается, что кто-то на тебя кастанул 145 урона магии, т.е. 145 единиц жизни ушло. Но если ты используешь абилку Чешуйчатая броня, то 80 пунктов урона будет проигнорировано. 145 - 80 = 65 пунктов урона ты получишь, вместо 145.
В ответ на запись Master Yogurta (25.08.2013 в 03:04):
Надеюсь я ошибаюсь, и это просто будет воин-маг, подражающий дракону ради пафоса.
Так и есть...
Если честно это было круто, но скорее всего это не так. Согласно этой механике расы с врожденной сопротивляемостью будут обладать иммунитетом к дотам на любом уровне, а этого допускать никак нельзя. То есть, чтобы нанести Данмеру урон огнем, нужен урон не менее 310 единиц (стартовый урон 10 - 30 единиц)? Получается, убить самого хилого Данмера огнем, можно будет только на 40 уровне (примерно)? Уверен, что такого разработчики не допустят. Я думаю, что эффективность этих очков будет скалироваться с уровнем. К примеру на старте сопротивляемость данмеров будет давать максимальную защиту (не думаю, что в игре будет 100% - скорее всего потолок сопротивления будет не выше 80%), но к 50-му уровню эффективность опустится до 25% - 30%. Это логично и соответствует заявлениям сделанным ранее "... расовые способности будут давать сильное преимущество в начале игры...". Отсюда получится, что 80 пунктов сопротивления на 50 уровне будет около 5%-10%, что совсем не плохо для пассивной способности. Возможно я причастен к приложенной ранее формулировке и мои слова были неверно истолкованы, то я приношу свои извинения. С бонусами брони (например: норд или пассивка щит + одноручка) все намного хуже, там предлагают всего 50 пунктов - броня базового щита 23 ед. :(. На 50 уровне от этой прибавки толку будет 0. --- Мне кажется разработчики юлят, что выбор класса не играет особой роли и мы может полностью контролировать развитие параметров. Даже прикинув на вскидку можно понять, что за 50 уровней нам разрешено увеличить параметры : жизнь, мана, выносливость лишь на 490 пунктов. Наверняка только живучесть персонажей 50 уровня будет больше 2000 и будет разница между прибавкой за уровень между классами. Либо будет какая-нибудь неизвестная нам механика с множителями увеличения за каждый уровень. ИМХО. --- Рыцарь дракона однозначно мой класс!!!
124 51
Аватар Hargam
В ответ на запись Моран Ремар (25.08.2013 в 11:08):
Получается, что кто-то на тебя кастанул 145 урона магии, т.е. 145 единиц жизни ушло. Но если ты используешь абилку Чешуйчатая броня, то 80 пунктов урона будет проигнорировано. 145 - 80 = 65 пунктов урона ты получишь, вместо 145.
Значит я вообще не в ту степь полез... Спасибо за разъяснения.
4455 304
Аватар Moran Remar
В ответ на запись Hargam (18.08.2013 в 14:37):
Все еще не могу понять - сколько это реальной защиты?Нет в процентах написать, вопросов бы не возникло. А эти 80 пунктов меня прямо с толку сбивают. Я так полагаю, чтобы иметь 100% защиту от магии - нужно будет их куда больше, чем 100? Т.е. есть какое-то число пунктов, дающее полную сопротивляемость,и на деле эти 80 пунктов - могут оказаться в процентах около 10? Надеюсь хоть тут я смысл этих пунктов понял?)
Получается, что кто-то на тебя кастанул 145 урона магии, т.е. 145 единиц жизни ушло. Но если ты используешь абилку Чешуйчатая броня, то 80 пунктов урона будет проигнорировано. 145 - 80 = 65 пунктов урона ты получишь, вместо 145.
В ответ на запись Master Yogurta (25.08.2013 в 03:04):
Надеюсь я ошибаюсь, и это просто будет воин-маг, подражающий дракону ради пафоса.
Так и есть...
10894 258
Аватар Greed
Ладно, если бы в Йорунне пробудились силы Довакина от суровых тренировок в Высоком Хротгаре. Но откуда во второй, мать её, эре взялось столько людей с силой дракона?
Рыцарь дракона это как бы своего рода огненный боевой маг, как ты и сказал. Название - понт. Сила дракона - душа и голос. У игроков не будет ни того, ни другого. Не волнуйся.
124 51
Аватар Hargam
В ответ на запись Master Yogurta (25.08.2013 в 03:04):
Чем больше читаю про этот класс, тем меньше он мне нравится. Прыжок дракона, кровь дракона, огненное дыхание, чешуя. Эдакое заявление от разработчиков: Ребята! Добро пожаловать в Skyrim Online!!! Ладно, если бы в Йорунне пробудились силы Довакина от суровых тренировок в Высоком Хротгаре. Но откуда во второй, мать её, эре взялось столько людей с силой дракона? Надеюсь я ошибаюсь, и это просто будет воин-маг, подражающий дракону ради пафоса.
Да почему сразу с силой дракона? На мой взгляд, здесь название - сравнение, не больше. Чем-то походит на силу дракона, но ведь далеко не она? Просто класс война, использующий особый вид способностей (магии, если удобней).
157 70
Аватар Master Yogurta
В ответ на запись Hakodo (25.08.2013 в 03:13):
Ладно, если бы в Йорунне пробудились силы Довакина от суровых тренировок в Высоком Хротгаре. Но откуда во второй, мать её, эре взялось столько людей с силой дракона?
Во-во, я тоже часто задаюсь этим вопросом. Пусть и Ту'ум уже добавят, чего уж мелочиться.
Добавят, чего уж там. Но: Только в качестве DLC - коробочка с надписью Fus Ro Dah во всю ширину отличная возможность срубить по-больше зелёных президентов. Стрела в колене, драконьи крики и сладкий рулет чуть ли не всей серии свитков известней будут -_- Только после 50-го уровня - репетиторы драконьего наречия сидят в Скайриме, а захаживать в гости к соседним альянсом можно только после 50-го уровня класса (если я не ошибаюсь) Мощь будет снижена в разы - при осаде три десятка крикунов в бутылочном горлышке смогут спокойно остановить армию супостатов
5058 117
Аватар Hakodo
Ладно, если бы в Йорунне пробудились силы Довакина от суровых тренировок в Высоком Хротгаре. Но откуда во второй, мать её, эре взялось столько людей с силой дракона?
Во-во, я тоже часто задаюсь этим вопросом. Пусть и Ту'ум уже добавят, чего уж мелочиться.
157 70
Аватар Master Yogurta
Чем больше читаю про этот класс, тем меньше он мне нравится. Прыжок дракона, кровь дракона, огненное дыхание, чешуя. Эдакое заявление от разработчиков: Ребята! Добро пожаловать в Skyrim Online!!! Ладно, если бы в Йорунне пробудились силы Довакина от суровых тренировок в Высоком Хротгаре. Но откуда во второй, мать её, эре взялось столько людей с силой дракона? Надеюсь я ошибаюсь, и это просто будет воин-маг, подражающий дракону ради пафоса.