Информация с бета-тестов The Elder Scrolls Online: умения Чародея

Информация с бета-тестов The Elder Scrolls Online: умения Чародея

  • TES Online
  • Новости
  • Информация с бета-тестов The Elder Scrolls Online: умения Чародея

Изучив новое гемплейное видео с бета-тестов долгожданной ММО The Elder Scrolls Online, мы составили древо классовых умений Чародея.


3 полных линейки умений – «Темная магия», «Призыв даэдра» и «Вызов грозы» – со всеми активными и пассивными способностями, а также «ультиматами» размещены в статье о Чародее в разделе Информация.

  • Комментариев: 19
  • Участников: 11
  • Статистика

Обсуждение в комментариях

12 7
Аватар Crossbreed
В ответ на запись MakOffKa (15.04.2013 в 20:18):
В ответ на запись Crossbreed (15.04.2013 в 19:49):
Одно дело, когда дает или не дает бонусы, а другое когда влияет на прохождение или кол-во урона от спелла. Вот сам вопрос)
Что значит влияет на прохождение? Как неоднократно заявляли разработчики, каждый игрок (группа игроков) сможет освоить контент с любой комбинацией Класса и экипировке. А на тему урона от спелов я вроде-бы дал исчерпывающий ответ, отталкивая от информации имеющейся на данный момент. З.ы. Подумай сам, если у тебя в Тяжелой броне маный хватает на четыре фаербола, а в тряпках на восемь, это отразится на твоем ДПС?)
Дело не в этом. ДПС может быть одинаковый, а кол-во используемых спеллов разным. Прохождение масс-стана в хевике будет из 10 человек на 6 раскидываться (когда в лайте из 10-10, например), вот в таком случае чувствуется разница в экипировке. А так я не дурак, понимаю, что если на тебе лайт, ты больше постреляешь и отрегенешь, нежели в хеви.
208 53
Аватар MakOffKa
В ответ на запись Crossbreed (15.04.2013 в 19:49):
Одно дело, когда дает или не дает бонусы, а другое когда влияет на прохождение или кол-во урона от спелла. Вот сам вопрос)
Что значит влияет на прохождение? Как неоднократно заявляли разработчики, каждый игрок (группа игроков) сможет освоить контент с любой комбинацией Класса и экипировке. А на тему урона от спелов я вроде-бы дал исчерпывающий ответ, отталкивая от информации имеющейся на данный момент. З.ы. Подумай сам, если у тебя в Тяжелой броне маный хватает на четыре фаербола, а в тряпках на восемь, это отразится на твоем ДПС?)
12 7
Аватар Crossbreed
В ответ на запись KiriX (15.04.2013 в 19:12):
В ответ на запись MakOffKa (15.04.2013 в 18:55):
В ответ на запись Crossbreed (15.04.2013 в 18:29):
вопрос, если я буду пользоваться способностями чародея, но при этом буду например танком, на прохождения и какой либо коэффицент срабатывания/попадания/силы спелла будет влиять, то, нашу ли я одежду и посох мага или нет, например на массовый стан?
Возможно я ошибаюсь, но мне это видеться примерно так: Экипировка будет давать некие бонусы к мане/стамине/хп, скорей всего будут даже целые сеты увеличивающие урон какой то определенной стихии, либо дающие шанс эвейдить/игнорить урон. К примеру Чародей одеты в тяжелую броню будет иметь больший запас Хп, но без бонуса к регенерации/запасу маны вдоволь не по колдуешь. То есть я хочу сказать, что не будет никакой жесткой системы штрафов, а будет система гибких бонусов. Что по сути одно и тоже, но согласитесь получать бонусы приятней, чем из штрафы.) Опять таки с уверенность ничего не могу утверждать. Все выше сказанное подчеркнуто из комментариев и впечатление участников E3/ЗБТ.
Ну что за гадания на кофейной гуще? Говорили же, что именно так всё и будет. Каждый предмет брони определённого типа будет давать опред бонус. Весь комплект однотипной брони - ещё бонус. Можно одеть однотипную броню, а можно и скомбинировать, чтобы получить нужные бонусы от каждого типа. Всё это будет, насколько я помню, в пассивных абилках веток типов брони. Также, насколько помню, (но не уверен) - все скиллы в ветках брони будут именно пассивными.
Одно дело, когда дает или не дает бонусы, а другое когда влияет на прохождение или кол-во урона от спелла. Вот сам вопрос)
534 48
Аватар bal2010
В ответ на запись MakOffKa (15.04.2013 в 19:28):
KiriX, ну так я же и написал что это лишь информация с чужих слов, что будет на момент релиза (Когда он еще будет?) не известно. Я просто уже пару раз сталкивался с ситуацией, когда треть контента/механики (с ЗБТ), на момент релиза вышвыривали, мотивируя это там что игра получилась слишком сложной и игрокам будет трудно в ней разобраться. Сводя многообещающие проекты к банальной камень, ножницы, бумага.
бывало,даже недавно)
208 53
Аватар MakOffKa
KiriX, ну так я же и написал что это лишь информация с чужих слов, что будет на момент релиза (Когда он еще будет?) не известно. Я просто уже пару раз сталкивался с ситуацией, когда треть контента/механики (с ЗБТ), на момент релиза вышвыривали, мотивируя это там что игра получилась слишком сложной и игрокам будет трудно в ней разобраться. Сводя многообещающие проекты к банальной камень, ножницы, бумага.
967 229
Аватар KiriX
В ответ на запись MakOffKa (15.04.2013 в 18:55):
В ответ на запись Crossbreed (15.04.2013 в 18:29):
вопрос, если я буду пользоваться способностями чародея, но при этом буду например танком, на прохождения и какой либо коэффицент срабатывания/попадания/силы спелла будет влиять, то, нашу ли я одежду и посох мага или нет, например на массовый стан?
Возможно я ошибаюсь, но мне это видеться примерно так: Экипировка будет давать некие бонусы к мане/стамине/хп, скорей всего будут даже целые сеты увеличивающие урон какой то определенной стихии, либо дающие шанс эвейдить/игнорить урон. К примеру Чародей одеты в тяжелую броню будет иметь больший запас Хп, но без бонуса к регенерации/запасу маны вдоволь не по колдуешь. То есть я хочу сказать, что не будет никакой жесткой системы штрафов, а будет система гибких бонусов. Что по сути одно и тоже, но согласитесь получать бонусы приятней, чем из штрафы.) Опять таки с уверенность ничего не могу утверждать. Все выше сказанное подчеркнуто из комментариев и впечатление участников E3/ЗБТ.
Ну что за гадания на кофейной гуще? Говорили же, что именно так всё и будет. Каждый предмет брони определённого типа будет давать опред бонус. Весь комплект однотипной брони - ещё бонус. Можно одеть однотипную броню, а можно и скомбинировать, чтобы получить нужные бонусы от каждого типа. Всё это будет, насколько я помню, в пассивных абилках веток типов брони. Также, насколько помню, (но не уверен) - все скиллы в ветках брони будут именно пассивными.
16489 179
Аватар Сайрус Ледяное Пламя
В ответ на запись Keto (15.04.2013 в 19:05):
В ответ на запись bal2010 (15.04.2013 в 17:58):
В ответ на запись tovarich_chel (15.04.2013 в 17:12):
а можно будет несколько персов создать?
скорее всего да,но играть несколькими в одно время -нет!
Ванга? Еще клиента в глаза не видели, а вы уже про защиту от окон )
" Вижу ! Ясно вижу ! Что я не фига не вижу ! " =))
191 42
Аватар Keto
В ответ на запись bal2010 (15.04.2013 в 17:58):
В ответ на запись tovarich_chel (15.04.2013 в 17:12):
а можно будет несколько персов создать?
скорее всего да,но играть несколькими в одно время -нет!
Ванга? Еще клиента в глаза не видели, а вы уже про защиту от окон )
534 48
Аватар bal2010
В ответ на запись Crossbreed (15.04.2013 в 18:29):
вопрос, если я буду пользоваться способностями чародея, но при этом буду например танком, на прохождения и какой либо коэффицент срабатывания/попадания/силы спелла будет влиять, то, нашу ли я одежду и посох мага или нет, например на массовый стан?
шмот будет играть большую роль!например для танка у тебя стамины не хватит,а для чара -магии!
208 53
Аватар MakOffKa
В ответ на запись Crossbreed (15.04.2013 в 18:29):
вопрос, если я буду пользоваться способностями чародея, но при этом буду например танком, на прохождения и какой либо коэффицент срабатывания/попадания/силы спелла будет влиять, то, нашу ли я одежду и посох мага или нет, например на массовый стан?
Возможно я ошибаюсь, но мне это видеться примерно так: Экипировка будет давать некие бонусы к мане/стамине/хп, скорей всего будут даже целые сеты увеличивающие урон какой то определенной стихии, либо дающие шанс эвейдить/игнорить урон. К примеру Чародей одеты в тяжелую броню будет иметь больший запас Хп, но без бонуса к регенерации/запасу маны вдоволь не по колдуешь. То есть я хочу сказать, что не будет никакой жесткой системы штрафов, а будет система гибких бонусов. Что по сути одно и тоже, но согласитесь получать бонусы приятней, чем из штрафы.) Опять таки с уверенность ничего не могу утверждать. Все выше сказанное подчеркнуто из комментариев и впечатление участников E3/ЗБТ.
12 7
Аватар Crossbreed
вопрос, если я буду пользоваться способностями чародея, но при этом буду например танком, на прохождения и какой либо коэффицент срабатывания/попадания/силы спелла будет влиять, то, нашу ли я одежду и посох мага или нет, например на массовый стан?
534 48
Аватар bal2010
В ответ на запись tovarich_chel (15.04.2013 в 17:12):
а можно будет несколько персов создать?
скорее всего да,но играть несколькими в одно время -нет!
38 -42
Аватар tovarich_chel
а можно будет несколько персов создать?
12526 259
Аватар MiRo
В ответ на запись MakOffKa (15.04.2013 в 08:08):
Ссылка на изображение
Я же точно помнил что, где-то виде этот рюкзак. ^_^
А еще на нем одета маска и одежда культиста)
208 53
Аватар MakOffKa
Ссылка на изображение
Я же точно помнил что, где-то виде этот рюкзак. ^_^
1418 73
Аватар Zefaldi
Ага. Не спали, бедолаги.
577 92
Аватар Кобыла
Вопрос, только мне кажется что средний скриншот из Skyrima?
Это не кажется, так и есть. Поначалу мне показалось, что последний тоже. Но нет :Д А ребята молодцы, оперативно постарались.
208 53
Аватар MakOffKa
Почитал, все понравилось. Спасибо.) Вопрос, только мне кажется что средний скриншот из Skyrima?